Added Random modulation
This commit is contained in:
@ -184,12 +184,8 @@ void updateScreen() {
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display.print(channelPulsesPerCycle[displayTab-1]+1);
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display.print(F(" "));
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} else if (channels[displayTab - 1].mode == 1) { //RANDOM
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if (channels[displayTab - 1].random > 0) {
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display.print(channels[displayTab - 1].random);
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display.print(F("0% "));
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} else {
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display.print(F("OFF "));
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}
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display.print(channels[displayTab - 1].random);
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display.print(F("0% "));
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} else if (channels[displayTab - 1].mode == 2) { //SEQ
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display.print(channels[displayTab - 1].seqPattern + 1);
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}
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@ -200,7 +196,7 @@ void updateScreen() {
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}
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display.setCursor(94, 25);
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if (channels[displayTab - 1].CV1Target == 1) {
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display.print(F("SUBDIV"));
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display.print(F("DIV"));
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//display.print(channels[displayTab - 1].CV1Value);
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} else if (channels[displayTab - 1].CV1Target == 2) {
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display.print(F("RND"));
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